home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Whiteline: delta / whiteline CD Series - delta.iso / classics / anwender / multilay / multilay.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-25  |  41.4 KB  |  851 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. INFO:
  4.  
  5.     Diese Datei ist so formatiert, daß sie mit S-Edit ausgedruckt werden kann.
  6.  
  7. -------------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.         M u l t i L a y  V 1.0
  10.  
  11.         Copyright by Frank W. Hinkel
  12.                  und Manfred R. Bihy
  13.  
  14.         Dieses Programm darf ohne Genehmigung seitens der Programmautoren NICHT
  15.         kommerziell genutzt werden. Private Anwender dürfen dieses Programm
  16.         nach belieben kopieren und weitergeben.
  17.  
  18.         Eine Genehmigung erhalten Sie für 50 DM unter folgender Adresse :
  19.  
  20.                 Frank Hinkel
  21.                 Am Kumb 3
  22.                 6756 Otterbach
  23.  
  24. -------------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26.     Die an verschiedenen Stellen angesprochenen Teile I und III der Dokumenta-
  27.     tion existieren derzeit noch nicht.
  28.  
  29. -------------------------------------------------------------------------------
  30.  
  31.  
  32. -            TEIL II
  33.  
  34. -         Das Hauptmenü
  35.  
  36.  
  37.  
  38. -1. Der Menübalken
  39.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  40.  
  41. Außer den normalen Menüeinträgen befinden sich noch einige weitere Informatio-
  42. nen auf dem Menübalken. In der linken Ecke, neben dem Atari Symbol, wird die
  43. aktuell bearbeitete Layoutseite angezeigt. Die Bedeutung der Zeichen ist fol-
  44. gendermaßen definiert :
  45.  
  46.                 B   = Bauteileseite aktiv / Multilayer aus
  47.                 L   = Lötseite aktiv      / Multilayer aus
  48.                 BM  = Bauteileseite aktiv / Multilayer ein
  49.                 LM  = Lötseite aktiv      / Multilayer ein
  50.  
  51. Weiterhin befindet sich eine Information über den aktuell angewählten Block so-
  52. wie den zugehörigen Block-Satz in der unteren Hälfte des Menübalkens, rechts
  53. neben dem Menüpunkt Parameter. Diese Information könnte beispielsweise folgende
  54. Gestalt haben:
  55.  
  56.                 Block:A12
  57.  
  58. Das bedeutet, daß der Block Nr.12 des Block-Satzes A gerade aktiv ist. Die Um-
  59. schaltung des Blockes sowie des Block-Satzes erfolgt wie im Teil I dieser Kurz-
  60. beschreibung bereits erwähnt, durch betätigen der Funktionstasten in Kombina-
  61. tion mit der Alternate- und der Controltaste, sowie durch betätigen der Tasten
  62. A - J. Dabei wird die Umschaltung unmittelbar im Menübalken registriert.
  63.  
  64. Rechts von der Blockinformation befindet sich eine Anzeige der aktuellen Maus-
  65. koordinaten, wahlweise in Pixel, Millimetern oder in Zehntel-Zoll. Auch hier
  66. soll eine Beispielanzeige zur Verdeutlichung nicht fehlen:
  67.  
  68.                           X:400 Y:1392 Pixel
  69.  
  70. An diesem Beispiel erkennen Sie auch schon, daß die Koordinaten nicht bezüglich
  71. des Bildschirmnullpunktes, sondern bezüglich des Nullpunktes Ihrer Arbeitsflä-
  72. che angegeben werden. Es wird also berücksichtigt, welchen Ausschnitt des ge-
  73. samten Layouts Sie gerade bearbeiten. Die Umschaltung zwischen der Angabe in
  74. Pixeln, Millimetern und Zehntel- Zoll erfolgt durch Anklicken der jeweiligen
  75. Maßeinheiten (im Beispiel das Wort 'Pixel') mit der linken Maustaste.
  76.  
  77. Über den gerade beschriebenen Informationen befindet sich die Arbeitsinforma-
  78. tion. Diese tritt in Erscheinung, sobald Sie einen Menüeintrag aktivieren.
  79. Klicken Sie zum Beispiel den Menüeintrag 'Lötaugen' unter dem Menütitel 'Arbei-
  80. ten' an, so erscheint rechts neben dem Menütitel 'Parameter' das Wort 'Lötaugen'
  81. in hohler Schrift.
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86. -2. Das Atari Symbol
  87.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  88.  
  89. Unter dem Menütitel des Atari Symboles verbirgt sich, wie bei den meisten GEM-
  90. Programmen, ein Eintrag, der Informationen über das 'Copyright' gibt, sowie die
  91. Anzeige der geladenen Accessories. Da MultiLay nicht mit Fenstern arbeitet, er-
  92. hält es vom Betriebssystem auch keine Informationen über, durch Accessories
  93. zerstörte Bildschirmbereiche. Aus diesem Grund werden die Einträge der Acces-
  94. sories von MultiLay grau dargestellt, was bedeutet, daß diese nicht selektiert
  95. werden können. Um allerdings Accessories zuzulassen, die für die Wiederherstel-
  96. lung des Bildschirmes selbst sorgen, müssen deren Menüeinträge in die Datei
  97. ML_ACC.LST eingefügt werden. Verwenden Sie selbst programmierte Accessories, so
  98. erhalten diese automatisch eine Arbeitserlaubnis, wenn deren Menüeinträge mit
  99. den Buchstaben 'ML' beginnen. Diese können Sie dann wie gewohnt im Menü anwäh-
  100. len.
  101.  
  102. Zum Beispiel:
  103.  
  104.         Benennen Sie Ihr Accessory für einen Bildschirmdump z.B. SCREENDUMP
  105.         einfach in beispielsweise ML SCREENDUMP um. Daraufhin können Sie es in
  106.         MultiLay wie gewohnt verwenden.
  107.  
  108.  
  109.  
  110. -3. Der Menütitel 'Datei'
  111.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  112.  
  113. Unter diesem Menütitel sind das Laden und Speichern von Layouts und Blöcken,
  114. sowie das Drucken von Layouts zusammengefasst. Es finden sich dort folgende Me-
  115. nüeinträge:
  116.  
  117.                           3.1  Layout laden
  118.                           3.2 Layout speichern
  119.                           3.3 Diverses
  120.                           3.4 Block laden Einzeln/Satz
  121.                           3.5 Block speichern Einzeln/Satz
  122.                           3.6 Speicherplan
  123.                           3.7 Layout drucken
  124.                           3.8 Ende
  125.  
  126.  
  127. -3.1 Layout laden
  128.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  129. Um ein auf Diskette befindliches Layout zu laden, aktivieren Sie den Menüpunkt
  130. 'Layout laden'. Es erscheint eine Dateiauswahlbox, mit der Sie die gewünschte
  131. Datei auswählen können. Haben Sie diese Datei einseitig abgespeichert, so er-
  132. folgt eine Nachfrage, auf welche Seite Sie diese Datei laden möchten. Auf diese
  133. Weise können Sie zwei getrennt erstellte einseitige Layouts nacheinander laden.
  134. Sollte die von Ihnen gewählte Datei kein MultiLay Layoutformat besitzen (siehe
  135. Teil III 3.), so erscheint eine entsprechende Meldung und der Ladevorgang wird
  136. abgebrochen. Hat die Datei MultiLay Blockformat, so wird auch dann mit einem
  137. Hinweis auf das Blockformat der Ladevorgang abgebrochen. War der Ladevorgang
  138. erfolgreich, wird das Layout auf dem Bildschirm angezeigt. Existiert eine Datei
  139. mit dem gleichen Namen wie das zu ladende Layout mit der Endung '.INF' so wird
  140. auch diese Datei geladen. Den Aufbau dieser Datei erfahren Sie im Teil III über
  141. Dateiformate. Im wesentlichen enthält diese Datei Informationen über das abge-
  142. speicherte Layout. Wie z.B. die aktive Seite, Mehrlage an/aus, aktuelles Raster
  143. und Platinenformat u.s.w.
  144.  
  145.  
  146. -3.2 Layout speichern
  147.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  148. Möchten Sie ein von Ihnen erstelltes Layout abspeichern, so selektieren Sie den
  149. Menüeintrag 'Layout speichern'. Mittels einer Dateiauswahlbox können Sie Ihr
  150. Layout mit einem Namen versehen, unter dem es abgespeichert wird. Vor dem ab-
  151. speichern wird das Layout zunächst einmal 'vorgepackt', um festzustellen, ob
  152. auf Diskette noch genügend Platz vorhanden ist. Ist dies nicht der Fall, wird
  153. eine entsprechende Meldung ausgegeben, in der eine Angabe der erforderlichen
  154. Dateilänge und des verfügbaren Diskettenspeichers erfolgt. Sie sollten gegebe-
  155. nenfalls einige Dateien löschen (siehe Diverses) oder eine andere Diskette ein-
  156. legen. Zu erwähnen wäre hier vielleicht noch, daß eine gleichnamige Datei mit
  157. der Endung '.INF' mit abgespeichert wird (siehe 3.1 'Layout laden' und Teil III
  158. Dateiformate ).
  159.  
  160. Layouts, die unter dem Namen WORK.LAY abgespeichert wurden, werden bei Programm-
  161. start automatisch geladen.
  162.  
  163.  
  164. -3.3 Diverses
  165.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  166. Dieser Menüeintrag gestattet es Ihnen, ASCII-Dateien anzuschauen sowie Dateien
  167. zu löschen. Nach Selektion des Menüeintrages erscheint eine 'Alertbox' mit den
  168. Knöpfen 'Abbruch', 'Info' und 'Löschen'. Betätigen Sie den Knopf 'Info', er-
  169. scheint eine Dateiauswahlbox in der Sie die anzuzeigende Datei auswählen kön-
  170. nen. Dies geschieht in ähnlicher Weise wie beim Anzeigen einer ASCII-Datei von
  171. Desktop aus. Zur nächsten Seite gelangen Sie durch Betätigen der Leertaste. Be-
  172. endet wird diese Aktion entweder durch Betätigen der Taste Q oder bei Erreichen
  173. des Dateiendes. Nun wieder zurück zur 'Alertbox'. Betätigen Sie den Knopf 'Lö-
  174. schen', so können Sie unter Zuhilfenahme der Dateiauswahlbox verschiedene Datei-
  175. en löschen.
  176.  
  177.  
  178. -3.4 Block laden Einzeln/Satz
  179.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  180. Dieser Menüeintrag ist in zwei Hälften aufgeteilt. Die linke Hälfte dient dem
  181. Laden einzelner Blöcke, die rechte Hälfte hingegen dem Laden eines ganzen Block-
  182. Satzes. Beide Hälften sollen hier getrennt Beachtung finden.
  183.  
  184.     3.4.1 Block laden Einzeln
  185.  
  186.     Dieser Menüeintrag dient dem Laden eines einzelnen Blockes von Diskette,
  187.     und zwar an die aktuelle Blockposition (siehe Teil I 4.Tastaturkommandos).
  188.     Ausgewählt wird der zu ladende Block durch die Dateiauswahlbox. Genau wie
  189.     beim Laden eines Layouts erfolgt auch hier eine Meldung, falls die Datei
  190.     kein MultiLay Blockformat hat. Daraufhin wird der Ladevorgang abgebrochen.
  191.     Eine Ausnahme bilden allerdings Dateien mit einer Länge von exakt 32000
  192.     Bytes. Bei diesen erfolgt eine Nachfrage, ob sie vielleicht im Screenformat
  193.     geladen werden sollen. Auf diese Weise können Sie auch Bilder von anderen
  194.     Programmen in MultiLay verwenden.
  195.  
  196.  
  197.     3.4.2 Block laden Satz
  198.  
  199.     Mit diesem Menüeintrag können Sie komplette Block-Sätze laden (max 40 Blö-
  200.     cke). Nach Anwählen dieses Menüpunktes erscheint ein Formular, in dem Sie
  201.     angeben können, welchen Block-Satz Sie gerne laden möchten. Dies geschieht
  202.     durch Betätigen einer der Knöpfe 'A' - 'J' und anschließendem Betätigen des
  203.     Knopfes 'Laden'. Über den Knöpfen zur Auswahl eines Block- Satzes befindet
  204.     sich ein Feld, in dem Informationen über den zu ladenden Block-Satz enthal-
  205.     ten sind. Diese Informationen können beim Speichern eines Block-Satzes ein-
  206.     gegeben werden (siehe Block speichern Satz ). Während des Ladevorganges
  207.     wird der gerade geladene Blockname auf dem Bildschirm angezeigt. Dabei wird
  208.     jeder Block an die Stelle geladen, von der aus er abgespeichert wurde (z.B.
  209.     C14). Belegen zwei Blöcke den gleichen Platz, so erfolgt eine Warnmeldung.
  210.     Sie sollten gegebenenfalls einen dieser beiden Blöcke löschen, oder an ei-
  211.     ner anderen Stelle plazieren und dann wieder abspeichern.
  212.  
  213.  
  214. -3.5 Block speichern Einzeln/Satz
  215.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  216. Genau wie der vorige Menüpunkt ist auch dieser in zwei Hälften aufgeteilt. Des-
  217. halb soll auch hier eine getrennte Beschreibung erfolgen.
  218.  
  219.     3.5.1 Block speichern Einzeln
  220.  
  221.     Aktivieren Sie diesen Menüeintrag, so erscheint eine Dateiauswahlbox, mit
  222.     der Sie den aktuellen Block abspeichern können. Dabei erscheint als Vorgabe
  223.     des Dateinames der Name des Blockes mit der Endung '.BLK'. Hat der Block
  224.     noch keinen Namen wird als Blockname 'BLOCK XX.BLK' angenommen. Anstelle
  225.     von 'XX' steht dann allerdings die Nummer des aktuellen Blockes. Damit der
  226.     abgespeicherte Block beim Laden des kompletten Block-Satzes wieder an die
  227.     gleiche Stelle geladen wird, wird der Datei noch eine Lageinformation vor-
  228.     angestellt (siehe Teil III 4. BLOCK.BLK).
  229.  
  230.     3.5.2 Block speichern Satz
  231.  
  232.     Wählen Sie diesen Menüpunkt, so erscheint eine Dialogbox, die im oberen
  233.     Teil 40 Knöpfe hat (durchnumeriert von 1 bis 40). Die Bedeutung dieser
  234.     Knöpfe ist wie folgt festgelegt:
  235.  
  236.         Graue Zahlen kennzeichnen nicht belegte Blöcke, diese können auch nicht
  237.         mit abgespeichert werden. Eingeschaltete Knöpfe stellen belegte Blöcke
  238.         dar. Möchten Sie bestimmte Blöcke nicht mit abspeichern, so genügt es
  239.         die korrespondierenden Knöpfe mit der linken Maustaste auszuschalten.
  240.  
  241.  
  242.      Der untere Teil der Dialogbox ähnelt stark der Dialogbox zum laden von
  243.      Block-Sätzen. Durch die Knöpfe, die mit den Buchstaben von 'A' bis 'J' ge-
  244.      kennzeichnet sind, bestimmen Sie, mit welcher Blockkennung der aktuelle
  245.      Block-Satz abgespeichert werden soll. Einfacher ausgedrückt bedeutet dies
  246.      die Auswahl des Ordners, in den der aktuelle Block-Satz abgespeichert wird.
  247.      Als zusätzliche Orientierung beim späteren Laden eines Block-Satzes können
  248.      Sie eine Zeichenkette von max 38 Zeichen in dem Feld über den Knöpfen 'A'-
  249.      'J' eingeben.
  250.  
  251.      Entspricht die Einstellung der Dialogbox Ihren Wünschen, können Sie durch
  252.      Betätigen des Knopfes Speichern, den Speichervorgang starten.
  253.  
  254.  
  255.  
  256. -3.6 Speicherplan
  257.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  258. Nach Selektion dieses Menüpunktes erscheint eine Dialogbox, die Informationen
  259. über den verbleibenden Arbeitsspeicher und die verfügbare Diskettenkapazität
  260. enthält.
  261.  
  262.  
  263. -3.7 Layout drucken
  264.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  265. Möchten Sie ein Layout zu Papier bringen, so wählen Sie den Menüeintrag Layout
  266. drucken. Es erscheint eine Dialogbox, mit der Sie verschiedene Parameter ein-
  267. stellen können. Im oberen Teil befinden sich drei Knöpfe die, je nach Platinen-
  268. größe verschiedene Beschriftungen besitzen. Im einzelnen sind dies 1:1 ; 2:1 ;
  269. 4:1 falls Sie eine maximale Platinengröße von 5x8 cm, 10x16 cm oder 20x32 cm
  270. eingestellt haben, b.z.w. w2:1 ; w8:1 ; w32:1 falls Sie eine maximale Platinen-
  271. größe von 3x5 cm, 7x11 cm oder 14x22 cm gewählt haben. Welcher Maßstab geeignet
  272. ist und welcher nicht, erfahren Sie beim Einstellen der Platinengröße unter dem
  273. Menütitel Parameter (siehe Teil II 8.1).
  274.  
  275. Im mittleren Teil befinden sich drei Knöpfe für die Einstellung der Druckstär-
  276. ke. Diese Knöpfe sind mit 'leicht', 'mittel' und 'stark' beschriftet. Mit die-
  277. sen Knöpfen können Sie auswählen, ob eine Druckzeile eimal, zweimal oder Drei-
  278. mal gedruckt werden soll. Voreingestellt ist die Druckstärke 'leicht', d.h. je-
  279. de Druckzeile wird nur einmal gedruckt. Dies reicht in der Regel für einen zu-
  280. friendenstellendes Druckergebnis voll und ganz aus. Sollte Ihr Farbband bereits
  281. etwas abgenutzt sein, wählen Sie 'mittel' oder 'stark', je nach Abnutzungsgrad.
  282.  
  283. Im unteren Teil der Dialogbox befinden sich zwei Knöpfe um den Druckvorgang zu
  284. beginnen, zwei Knöpfe um die vertikale Anpassung einzustellen und ein Knopf zum
  285. verlassen der Dialogbox mit Rückkehr zum Hauptmenü. In dem Feld, in dem nach
  286. der vertikalen Anpassung gefragt wird, können Sie diese durch betätigen der
  287. Knöpfe 'Ja' b.z.w. 'Nein' ein- b.z.w. ausschalten. Zur Erklärung dieser Funk-
  288. tion soll hier nur gesagt werden, daß die vertikale Anpassung die normale Druk-
  289. kerauflösung von 240 x 216 Punkten pro Zoll auf 240 x 240 Punkte pro Zoll um-
  290. rechnet. Beim Drucken von Layouts ist dies ein absolutes Muß. Beim Drucken von
  291. Grafiken hat dies den Vorteil, daß  Kreise auch kreisrund und nicht etwa ellip-
  292. tisch ausgedruckt werden. Den Druckvorgang starten Sie durch Betätigen des
  293. Knopfes 'drucken'. Möchten Sie nur einen Testausdruck, um sich einen ersten Ü-
  294. berblick über das Layout zu verschaffen, betätigen Sie den Knopf 'Testdruck'.
  295. Ein Testausdruck ist allerdings nur im Maßstab 2:1 b.z.w. w8:1 möglich.
  296.  
  297. Haben Sie den Druckvorgang durch einen der beiden Knöpfe 'Drucken' oder 'Test-
  298. druck' gestartet, müssen Sie nur noch den zu druckenden Bereich angeben. Zu
  299. diesem Zweck erscheinen auf dem Bildschirm beide Layoutseiten nebeneinander in
  300. vierfacher Verkleinerung (siehe Gesammtansicht). Mit Hilfe einer Gummibandbox
  301. können Sie nun den zu druckenden Bereich markieren. Daraufhin wird der markier-
  302. te Ausschnitt invertiert. Während der Druckausgabe wandert ein horizontaler
  303. Balken durch den markierten Bereich. Dieser gibt die momentane Druckposition
  304. an. Abbrechen können Sie den Druckvorgang durch Niederhalten beider Maustasten.
  305.  
  306.  
  307. -3.8 Ende
  308.  ¯¯¯¯¯¯¯¯
  309. Mit diesem Menüeintrag können Sie MultiLay beenden. Wurde seit dem letzten La-
  310. den oder Speichern keine Zeichenoperation mehr ausgeführt, wird das Programm
  311. unmittelbar beendet. Ansonsten erfolgt eine Abfrage mittels einer 'Alertbox'.
  312.  
  313.  
  314.  
  315. -4. Der Menütitel 'Arbeiten'
  316.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  317.  
  318. Der Menütitel Arbeiten faßt die folgenden Menüeinträge zusammen:
  319.  
  320.         4.1 Lötaugen
  321.         4.2 Leiterbahnen
  322.         4.3 Text plazieren
  323.         4.4 Verschieben
  324.         4.5 Löschen
  325.         4.6 Rückgängigmachen    Undo 
  326.         4.7 Gesammtansicht      Tab
  327.         4.8 Mehrlagenanzeige    Space  Esc
  328.         4.9 Alles löschen
  329.  
  330.  
  331. -4.1 Lötaugen
  332.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  333. Nach Anwahl des Menüeintrages 'Lötaugen' erscheint eine Dialogbox mit 38 Knöp-
  334. fen. Der untere Knopf ist mit 'Abbruch' gekennzeichnet und führt zurück zum
  335. Hauptmenü. Um die Forcierung des Lötaugenmittelpunktes ein- und auszuschalten
  336. betätigen Sie den entsprechend gekennzeichneten Knopf. Die übrigen 36 Knöpfe re-
  337. präsentieren die zu plazierenden Lötaugen. Wählen Sie mit der linken Maustaste
  338. eines davon aus, verschwindet die Dialogbox. Von nun an können Sie das gewählte
  339. Lötauge mit der Maus bewegen.
  340.  
  341. Dabei sind folgende Mauskommandos verfügbar:
  342.  
  343.         Linke Maustaste         : Das Lötauge wird plaziert.
  344.         Rechte Maustaste        : Mit dem Lötauge wird gelöscht.
  345.         Linke & Rechte Maustaste: Zurück zum Hauptmenü
  346.  
  347. In Verbindung mit der linken Maustaste sind folgende Tastaturkommandos möglich:
  348.  
  349.         Alternate             : Raster aus falls Raster an und umgekehrt
  350.         Control               : Y-Snap: D.h. die vertikale Mausposition wird
  351.                                         festgehalten.
  352.         Shift-Links           : X-Snap: Analog zu Y-Snap
  353.         Caps Lock             : Der Lötaugenmittelpunkt wird forciert, d.h. das
  354.                                 Recheck im Lötauge wird gelöscht.
  355.         Shift-Links - Control : Lötauge durchkontaktieren (Mit der rechten
  356.                                 Maustaste wird das Lötauge beidseitig gelöscht).
  357.  
  358. Weitere Tastaturkommandos sind:
  359.  
  360.         Esc                  : Mehrlage an/aus.
  361.         Space                : Umschalten Lötseite/Bauteileseite
  362.         Kursor-Tasten        : Bildschirmbewegung in die entsprechende Rich-
  363.                                tung.
  364.         Backspace            : Farbumschaltung.
  365.         Undo                 : Rückgängigmachen der letzten Zeichenoperationen.
  366.  
  367.  
  368. Noch ein Hinweis zum Thema Lötaugen löschen ( Rechte Maustaste ). Die Operation
  369. Lötaugen löschen in Verbindung mit der Alternate-Taste eignet sich hervorragend
  370. zum Ausradieren kleiner Bildschirmteile. Aus diesem Grund wurde auf eine ge-
  371. trennte Radiergummifunktion verzichtet. Sie wählen einfach ein passendes Lötau-
  372. ge aus ( kleinere für kleine Ecken, größere für große Flächen), halten die Al-
  373. ternate-Taste gedrückt und löschen durch entsprechende Mausbewegung den gewün-
  374. schten Bereich. Dies stellt eine nützliche Ergänzung zu den Operationen löschen
  375. mit Gummiband und löschen mit Lassoband dar.
  376.  
  377. -4.2 Leiterbahnen
  378.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  379. Mit dem Menüeintrag Leiterbahnen können Sie Lötaugen miteinander verbinden. Die
  380. Dialogbox, die bei Selektion dieses Menüeintrages erscheint, bietet Ihnen sechs
  381. verschiedene Leiterbahndicken an. Wie beim Menüeintrag 'Lötaugen' wählen Sie auch
  382. hier die gewünschte Leiterbahnstärke mit der linken Maustaste an. Möchten Sie
  383. die Leiterbahnen nur in 45 Grad Winkeln verlegen, so selektieren Sie den Knopf
  384. '45 Grad Vorzugsrichtung'. Der im unteren Teil befindliche Abbruchknopf führt
  385. Sie zurück zum Hauptmenü. Haben Sie eine bestimmte Leiterbahnstärke ausgewählt,
  386. verschwindet die Dialogbox.
  387.  
  388. Ihre Arbeit gestaltet sich jetzt in folgenden Schritten:
  389.  
  390.         1.  Anfangspunkt durch Drücken der Linken Maustaste markieren.
  391.         2.  Maustaste loslassen.
  392.         3.  Mauszeiger auf Endpunkt bewegen und wieder die linke Maustaste be-
  393.             tätigen.
  394.         4.  Maustaste loslassen.
  395.         5.  Nun können Sie entweder durch betätigen beider Maustasten zum
  396.             Hauptmenü zurückkehren oder bei 1. fortfahren.
  397.  
  398. Vielleicht haben Sie schon bemerkt, daß alle Lötaugen einen gleichartigen Mit-
  399. telpunkt haben. Dies liegt daran, daß MultiLay die Lötaugen erkennen muß, damit
  400. es beim Zeichnen einer Leiterbahn von einem Lötauge zu einem Anderen, die Löt-
  401. augen nicht mit ausmalt. Ein weiterer Vorteil ist, daß MultiLay beim Verlegen
  402. von Leiterbahnen ohne Raster, Lötaugen in der Nähe des Mauszeigers erkennt und
  403. automatisch den Lötaugenmittelpunkt als Start- b.z.w. Endpunkt annimmt.
  404.  
  405. Mit der Caps Lock -Taste können sie die 45 Grad Vorzugsrichtung ein- und aus-
  406. schalten. Damit können Sie auf einfache Weise Ihre Layouts 'sauber' gestalten.
  407. Ohne 'schiefe' Leiterbahnen zu verlegen. Zu erwähnen wäre an dieser Stelle noch,
  408. daß Leiterbahnen im halben Rastermaß verlegt werden. Dies erweist sich in der
  409. Praxis als sehr nützlich, weil man so z.B. zwischen zwei Lötaugen eine Leiter-
  410. bahn hindurchverlegen kann, ohne das Raster umzuschalten.
  411.  
  412. Folgende Tastaturkommandos sind beim Verlegen von Leiterbahnen verfügbar:
  413.  
  414.         Alternate              : Raster aus falls Raster an und umgekehrt.
  415.         Control                : Y-Snap  : nur horizontale Bewegung möglich.
  416.         Shift-Links            : X-Snap  : nur vertikale Bewegung möglich.
  417.         Caps Lock              : 45 Grad Vorzugsrichtung. D.h. Leiterbahnen
  418.                                  können nur in 45 Grad Winkeln verlegt werden.
  419.         Shift-Links - Control  : Leiterbahn wird beidseitig abgelegt.
  420.  
  421. Folgende Standardkommandos sind verfügbar:
  422.  
  423.         Esc                    : Mehrlage an/aus.
  424.         Space                  : Umschalten Lötseite/Bauteileseite
  425.         Kursor-Tasten          : Bildschirmbewegung in die entsprechende Rich-
  426.                                  tung.
  427.         Backspace              : Farbumschaltung.
  428.         Undo                   : Rückgängigmachen der letzten Zeichenoperatio-
  429.                                  nen.
  430.  
  431.  
  432. -4.3 Text plazieren
  433.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  434. Möchten Sie Ihr Layout oder Ihre Grafik mit Text versehen, so sollten Sie die-
  435. sen Menüeintrag aktivieren. Es erscheint auf dem Bildschirm ein Unterstrei-
  436. chungszeichen als Textkursor. Diesen können Sie mit dem Mauszeiger bewegen. Mit
  437. Hilfe der Tastatur können Sie nun beliebige Zeichenketten eingeben. Für Zeichen
  438. die Sie nicht direkt über die Tastatur eingeben können, steht Ihnen die Esc-
  439. Taste zur Hilfe bereit. Durch Betätigen der Esc -Taste gelangen Sie in einen
  440. Modus, in dem Sie den ASCII-Wert eines Zeichens eingeben können. Dies geschieht
  441. wahlweise dezimal oder hexadezimal. Der Hexadezimalwert muß von einem $-Zeichen
  442. angeführt werden. Sie beenden den ASCII-Modus, indem Sie ein Zweitesmal die
  443. Esc -Taste betätigen. Das entsprechende Zeichen wird an das Ende des Textes an-
  444. gehängt. Mit der Taste Backspace können Sie das jeweils letzte Zeichen Ihrer
  445. Eingabe löschen. Plazieren können Sie den Text entweder durch Betätigen der
  446. linken Maustaste oder durch Betätigen der Taste Return . Mit der rechten Maus-
  447. taste wird der aktuelle, noch nicht abgelegte Text gelöscht. Die Textattribute
  448. können Sie unter dem Menütitel 'Parameter' (vgl. Teil II 8.2 Textparameter)
  449. einstellen. Da es sich als sehr praktisch erwies, wurde der Ziffernblock mit
  450. einigen zusätzlichen Funktionen belegt.
  451.  
  452. Hier eine Auflistung der Funktionen des Ziffernblocks:
  453.  
  454.         2                     : Der Text wird verkleinert.
  455.         8                     : Der Text wird vergrößert.
  456.         4                     : Der Text wird um 90 Grad nach links gedreht.
  457.         6                     : Der Text wird um 90 Grad nach rechts gedreht.
  458.  
  459. Auch beim Plazieren eines Textes stehen Ihnen die meisten Standardfunktionen
  460. zur Verfügung:
  461.  
  462.         Kursor-Tasten         : Bildschirmbewegung in die entsprechende Rich-
  463.                                 tung.
  464.         Undo                  : Rückgängigmachen der letzten Zeichenoperationen.
  465.  
  466.  
  467.         WICHTIG!!!:  Esc, Space und Backspace haben nicht die normale Belegung.
  468.  
  469.  
  470. -4.4 Verschieben
  471.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  472. Die Operation 'Verschieben' können Sie auf zwei verschiedene Arten aktivieren.
  473. Die erste Möglichkeit ist die, den Menüeintrag ganz normal mit der linken Maus-
  474. taste anzuwählen. Daraufhin können Sie einen Bildschirmbereich mit der Gummi-
  475. bandbox markieren und anschließend verschieben. Die zweite Möglichkeit besteht
  476. darin, die Alternate -Taste zu betätigen, während Sie mit der linken Maustaste
  477. den Menüeintrag anklicken. Dies führt dazu, daß Sie den Bilschirmbereich nicht
  478. wie vorher mit einer Gummibandbox, sondern mit dem Lassoband markieren. Anson-
  479. sten ist der Ablauf genau der Gleiche, wie der vorher Beschriebene.
  480.  
  481. Welche zusätzlichen Kommandos Ihnen noch zur Verfügung stehen können Sie in dem
  482. Abschnitt über den Menüeintrag 'Block plazieren' erfahren ( Teil II 5.3 ). Pro-
  483. grammtechnisch gesehen, ist das Verschieben nämlich nichts anderes als die Hin-
  484. tereinanderausführung der Operationen 'Löschen' und 'Block plazieren'.
  485.  
  486. Beachten Sie bitte, daß der ausgeschnittene Bildschirmbereich im Block A10 zwi-
  487. schengespeichert wird ( siehe 4.5 ).
  488.  
  489. -4.5 Löschen
  490.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  491. Dieser Menüeintrag dient dem Löschen von Bildschirmbereichen. Hierbei haben Sie
  492. wieder zwei Möglichkeiten der Aktivierung. Die Erste ist das normale anklicken
  493. des Menüeintrages, mit der Folge, daß Sie den zu löschenden Bildschirmbereich
  494. mittels einer Gummibandbox markieren. Die zweite Möglichkeit besteht darin,
  495. beim Aktivieren des Menüeintrages, die Alternate -Taste niederzuhalten. Dies
  496. ermöglicht es Ihnen, den zu löschenden Bildschirmbereich mit dem Lassoband zu
  497. markieren. Bei dieser Aktion sind alle Kommandos verfügbar, die im Teil I in
  498. den Abschnitten über die Gummibandbox b.z.w. das Lassoband angeführt wurden.
  499. Sie sollten vielleicht noch zur Kenntnis nehmen, daß der gelöschte Bildschirm-
  500. ausschnitt im Block A10 gespeichert wird. So können Sie durch betätigen der
  501. Tasten 'A' und 'F10' sowie anschließendes aktivieren des Menüpunktes 'Block
  502. plazieren' den gelöschten Bildschirmbereich erneut an beliebigen Stellen pla-
  503. zieren. Unabhängig davon, können Sie die erfolgte Löschung auch durch Aktivie-
  504. ren des Menüeintrages 'Rückgängig machen' oder durch Betätigen der Taste Undo,
  505. stornieren. Dabei gelten allerdings auch die unter dem Menüpunkt 'Rückgängig
  506. machen' erwähnten Einschränkungen.
  507.  
  508. -4.6 Rückgängig machen  Undo
  509.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  510. Der im folgenden beschriebene Menüeintrag gehört wohl zu den Allerwichtigsten.
  511. Er dient dem Aufheben der letzten Zeichenoperation/en. Dabei ist es sehr wich-
  512. tig zu wissen, von welchen Einflüssen diese Aktion abhängt und bei welchen Ope-
  513. rationen sie aufgerufen werden kann.
  514.  
  515.  
  516. Prinzipiell kann diese Funktion sich selbst 'Rückgänig machen', was bedeutet,
  517. daß Sie durch mehrmaliges Aktivieren dieses Menüeintrages hintereinander, je-
  518. weils zwischen der letzten Änderung und der Stornierung der letzten Änderung
  519. hin- und herschalten können.
  520.  
  521. In den folgenden Fällen ist ein 'Rückgängig machen' nicht mehr möglich:
  522.  
  523.         1.   Bewegen des Bildschirmausschnittes.
  524.         2.   Sobald Sie nach einem 'Rückgänig machen' eine Zeichenoperation
  525.              tätigen.
  526.         3.   Umschalten der Arbeitsfläche ( Bauteileseite  -  Lötseite).
  527.         4.   Wenn Sie die Mehrlagenanzeige ein- oder ausschalten.
  528.  
  529. Dabei hat es sich bewährt, bei längeren Zeichenoperationen durch zweimaliges
  530. Betätigen der Taste  Undo , vorgenommene Änderungen zu fixieren.
  531.  
  532.  
  533. -4.7 Gesammtansicht  Tab
  534.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  535. Nach Aktivieren dieses Menüeintrages erscheinen beide Arbeitsflächen in vier-
  536. facher Verkleinerung nebeneinander. Die eigentliche Aufgabe dieses Menüeintra-
  537. ges, besteht darin, Ihnen einen globalen Überblick über Ihr Layout zu verschaf-
  538. fen. Am oberen Bildschirmrand sind die beiden Arbeitsflächen mit 'Bauteileseite'
  539. und 'Lötseite' beschriftet. Dabei wird die gerade aktive Seite in schwarzer
  540. Schrift, die inaktive Seite in heller Schrift dargestellt.
  541.  
  542. Da es besonders praktisch erschien, wurde noch eine Operation zum Kopieren von
  543. Ausschnitten implementiert. Mit dieser Operation können Sie Teile der Arbeitsflä-
  544. che kopieren, die größer als der Bildschirm sind. So können Sie z.B. eine ganze
  545. Arbeitsfläche auf die Andere kopieren. Dies geschieht prinzipiell genauso, wie
  546. es im Abschnitt über den Menüeintrag 'Verschieben' beschrieben wurde. Auch beim
  547. verschieben in der Gesammtansicht, steht Ihnen die Rasterung hilfreich zur Sei-
  548. te. Die Markierung des zu kopierenden Bereiches erfolgt durch eine Gummibandbox.
  549. Beachten Sie bitte, daß Arbeiten in der Gesammtansicht nicht rückgängig gemacht
  550. werden können. Das liegt daran, daß bei diesem Menüeintrag, direkt auf den Spei-
  551. cher der Arbeitsflächen zugeriffen wird. Wie im Teil I bereits erwähnt, benötigt
  552. eine Arbeitsfläche 182400 Bytes. Sie werden verstehen, daß der Speicheraufwand
  553. zur Pufferung einer solchen Arbeitsfläche zu groß wäre.
  554.  
  555. Doch nun zu den Kommandos, die während des Verschiebens verfügbar sind:
  556.  
  557.         Linke Maustaste         : Ausschnitt ablegen.
  558.         Rechte Maustaste        : Ausschnitt freigeben.
  559.         Beide Maustasten        : Zurück zum Hauptmenü.
  560.         Alternate               : Raster aus.
  561.         Control                 : Y-Snap. Nur horizontale Bewegung.
  562.         Shift-Links             : X-Snap. Nur vertikale Bewegung.
  563.         Shift-Links - Control   : Ablegen des Ausschnitts auf beiden Arbeits-
  564.                                   flächen.
  565.         Delete                  : Löschen mit dem Ausschnitt.
  566.  
  567.  
  568. Beim Entwurf von Layouts könnten Sie beispielsweise folgenden Weg einschlagen:
  569.  
  570.         1.  Sie plazieren die Lötaugen eines IC's, das Sie mehrmals verwenden
  571.             wollen, wie gewohnt durch den Menüeintrag 'Lötaugen' oder durch
  572.             plazieren eines vorgefertigten Blockes.
  573.  
  574.         2.  Sie aktivieren den Menüeintrag 'Gesammtansicht'.
  575.  
  576.         3.  Jetzt kopieren Sie den zuvor erzeugten Bildschirmausschnitt an be-
  577.             liebige Positionen.
  578.  
  579. Auf diese Art und Weise gestallten Sie Ihr Layout mit mehr Überblick, als wenn
  580. Sie es nur teilweise im Auge hätten.
  581.  
  582.  
  583. -4.8 Mehrlagenanzeige  Space   Esc
  584.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  585. Mit diesem Menüeintrag können Sie bestimmen, welche Seite des Layouts Sie bear-
  586. beiten und ob Sie im Mehrlagenmodus arbeiten wollen oder nicht.
  587.  
  588. Einfacher allerdings können Sie mit der Space -Taste die zu bearbeitende Seite
  589. wechslen und mit der Esc -Taste, den Mehrlagenmodus ein und ausschalten. Diese
  590. Aktionen werden im Menübalken unmittelbar registriert (siehe Teil II 1. Der Me-
  591. nübalken).
  592.  
  593.  
  594. -4.9 Alles löschen
  595.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  596. Nach Aktivierung dieses Menüpunktes, erscheinen nacheinander zwei 'Alertboxen'.
  597.  
  598. Die erste stellt Ihnen die Frage, ob Sie beide Arbeitsflächen löschen wollen.
  599. Wählen Sie 'Ja', so wird das ganze Layout gelöscht.
  600.  
  601. Die zweite 'Alertbox' stellt Sie vor die Frage, ob Sie alle Blöcke löschen möch-
  602. ten. Antworten Sie mit 'Ja', werden alle Blocksätze ('A' bis 'J') unwiderruf-
  603. lich gelöscht. Einzelne Blöcke löschen Sie am besten, wie es im Teil I unter
  604. 'Blockauswahlmenü' beschrieben wurde.
  605.  
  606.  
  607.  
  608. -5. Der Menütitel 'Block'
  609.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  610. Unter dem Menütitel 'Block', sind folgende Menüeinträge zum Ausschneiden und
  611. Plazieren von Blöcken zusammengefaßt:
  612.  
  613.         5.1 ausschneiden Rechteck
  614.         5.2 ausschneiden Lasso
  615.         5.3 Auswahlmenü
  616.         5.4 plazieren
  617.  
  618.  
  619. -5.1 Ausschneiden Rechteck
  620.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  621. Dieser Menüeintrag dient dem Ausschneiden von Blöcken. Dazu wählen Sie vor der
  622. Aktivierung des Menüeintrages den auszuschneidenden Block aus. Dies geschieht
  623. durch Betätigen der Funktionstasten in Verbindung mit der Alternate- und der
  624. Control -Taste, sowie durch Betätigen der Tasten A - J (siehe Teil I 4.Tasta-
  625. turkommandos). Haben Sie sich für einen Block entschieden, dann aktivieren Sie
  626. den Menüeintrag 'Ausschneiden Rechteck'. Ist der von Ihnen gewählte Block leer,
  627. dann können Sie ihn nun unmittelbar mit Hilfe der Gummibandbox ausschneiden.
  628. Ist der von Ihnen gewählte Block bereits belegt, so erscheint eine Alertbox,
  629. mit der Nachfrage, ob Sie den Block neu belegen wollen.
  630.  
  631. Wie Sie einem Block einen Namen geben, erfahren Sie im Teil I im Abschnitt über
  632. das Blockauswahlmenü.
  633.  
  634. Bei Blöcken, die Sie in Bauteilebibliotheken verwenden möchten, sollten Sie
  635. folgende Punkte beachten:
  636.  
  637.         1.  Sie sollten diese Blöcke stets im Raster ausschneiden.
  638.         2.  Haben diese Blöcke Verbindungspunkte nach außen, so sollten auch
  639.             diese im Raster liegen (z.B. die drei Anschlußpunkte eines Tran-
  640.             sistors).
  641.  
  642. -5.2 Ausschneiden Lasso
  643.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  644. Bis auf den Unterschied, daß Sie bei diesem Menüeintrag den gewählten Block mit
  645. dem Lassoband ausschneiden, ist der Arbeitsablauf genau der Gleiche wie beim
  646. Menüeintrag 'Ausschneiden Rechteck'. Beachten Sie bitte, daß mit dem Lassoband
  647. ausgeschnittene Blöcke, nicht im Raster liegen. Dies ist besonders beim Erstel-
  648. len von Bauteilebibliotheken wichtig.
  649.  
  650. -5.3 Auswahlmenü  Help
  651.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  652. Das Blockauswahlmenü dient, wie der Name bereits andeutet, der Auswahl eines
  653. Blockes. Nach Selektion des Menüeintrages erscheinen in der oberen Hälfte des
  654. Bildschirmes die Namen aller 40 Blöcke des aktuellen Blocksatzes. Durch Anklik-
  655. ken eines Blocknamens mit der linken Maustaste wird der entsprechende Block
  656. ausgewählt und kann anschließend plaziert werden ( weiteres siehe 5.4 ). Durch
  657. Anklicken des Blocknamens mit der rechten Maustaste, können Sie den Blocknamen
  658. Editieren.
  659. Dies ist besonders beim Erstellen eines neuen Blocksatzes von Bedeutung. Multi-
  660. Lay benennt belegte Blöcke automatisch nach Ihrer Position innerhalb des Block-
  661. satzes. Z.B. Block_15 für den Block Nr. 15. Da es schon etwas schwierig ist, bei
  662. dieser Nomenklatur die verschiedenen Blöcke auseinanderzuhalten, sollten Sie die
  663. von Ihnen erstellten Blöcke aussagekräftiger benennen.
  664.  
  665. Beachten Sie bitte, daß die Blocknamen als Dateinamen übernommen werden. Somit
  666. ist es zum Beispiel nicht möglich innerhalb eines Blocksatzes, zwei Blöcken den
  667. gleichen Namen zu geben. In verschiedenen Blocksätzen können Sie jedoch ohne
  668. weiteres gleiche Blocknamen verwenden da, wie Sie vielleicht bereits wissen, die
  669. einzelnen Blocksätze in verschiedenen Ordnern abgespeichert sind.
  670.  
  671. Um die Blöcke eines Blocksatzes zu sortieren, verwenden Sie die Operation 'ver-
  672. tauschen'. Vertauschen können Sie jeweils zwei Blöcke, indem Sie die Shift-Ta-
  673. ste niederhalten, während Sie mit der linken Maustaste einen Blocknamen selek-
  674. tieren. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen den Mauszeiger zu
  675. dem Blocknamen, mit dem die Vertauschung stattfinden soll. Nun können Sie die
  676. Maustaste loslassen. Die Vertauschung ist vollendet.
  677.  
  678.  
  679. -5.4 plazieren  Insert
  680.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  681. Unter dem Menüeintrag 'plazieren', verbirgt sich eine ganze Reihe mächtiger Ar-
  682. beitsmittel. Hierzu gehören neben dem bloßen Plazieren eines Blockes auch Ope-
  683. rationen wie vergrößern, verkleinern, spiegeln, drehen oder X'ORen. Die Meisten
  684. dieser Operationen können Sie 'On-line', d.h. während des Plazierens ansprechen.
  685. Wenn Sie zum Beispiel eine Lötaugenreihe an mehreren Stellen und in verschiede-
  686. nen Richtungen plazieren möchten, so können Sie dies in einem Arbeitsgang erle-
  687. digen.
  688.  
  689.  
  690. In der folgenden Auflistung sind alle Kommandos angeführt, die beim Plazieren
  691. eines Blockes möglich sind:
  692.  
  693.         Linke Maustaste         : Block ablegen.
  694.                                    = Bildschirm OR Block.
  695.         Beide Maustasten        : Zurück zum Hauptmenü.
  696.  
  697.         Delete                  : Löschen mit dem 'schwarzen' des Blockes.
  698.                                    = Bildschirm AND NOT( Block ).
  699.         (Tilde)                 : Bildschirm mit dem Block Exklusiv-Oder Ver-
  700.                                   knüpfen.
  701.                                    = Bildschirm XOR Block.
  702.         F1 - F10                : Selektion des Blockes 1  - 10.
  703.         Alternate + F1 - F10    : Selektion des Blockes 11 - 20.
  704.         Control + F1 - F10      : Selektion des Blockes 21 - 30.
  705.         Ctrl + Alt + F1 - F10   : Selektion des Blockes 31 - 40.
  706.         A - J                   : Anwahl des Block-Satzes 'A' - 'J'.
  707.         Caps Lock               : Ansatzpunkt des Blockes in die Mitte.
  708.         Shift-Links - Control   : Block beidseitig ablegen.
  709.         Alternate               : Raster aus falls Raster an und umgekehrt.
  710.         Control                 : Y-Snap. Nur horizontale Bewegung.
  711.         Shift_Links             : X-Snap. Nur vertikale Bewegung.
  712.         Space                   : Umschalten: Bauteileseite  _  Lötseite.
  713.         Esc                     : Mehrlagenmodus an/aus.
  714.         Undo                    : Rückgängig machen.
  715.         Backspace               : Farbumschaltung.
  716.         Kursor-Tasten           : Bildschirmbewegung.
  717.  
  718.  
  719. Über den Ziffernblock können Sie noch folgende weitere Operationen ansprechen:
  720.  
  721.         2                     : Block verkleinern.
  722.         8                     : Block vergrößern.
  723.         4                     : 90 Grad nach links.
  724.         6                     : 90 Grad nach rechts.
  725.         Enter                 : Block an vertikaler Achse spiegeln.
  726.         0                     : Block an horizontaler Achse spiegeln.
  727.  
  728.  
  729. Das Plazieren von Blöcken, zum Beispiel beim Erstellen von Schaltplänen, ist
  730. mit all diesen Operationen eine wahre Freude. Besonders, wenn alle Blöcke ra-
  731. stertreu entworfen wurden.
  732.  
  733.                                                 - 16 -
  734.  
  735. -6. Der Menütitel 'Spezial'
  736.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  737. Der Menütitel 'Spezial' umfaßt unter anderem eine Funktion, auf die wir sehr
  738. stolz sind. Die Lupenfunktion. Obwohl sie größtenteils GFA-Basic V3.0 implemen-
  739. tiert wurde ( mit einem kleinen Teil Maschinensprache ), ist sie wohl eine der
  740. Schnellsten ihrer Art. Sicherlich einzigartig ist die Darstellung der Lupe im
  741. Mehrlagenmodus. Im Mehrlagenmodus wird die inaktive Seite, genau wie auf dem
  742. Bildschirm, grau dargestellt, wird aber durch das Editieren des Lupenbildes
  743. nicht verändert. Doch nun zum Überblick über die unter dem Menütitel 'Spezial'
  744. zusammengefassten Menüeinträge:
  745.  
  746.         6.1 Lupe
  747.         6.2 Spiegeln horizontal
  748.         6.3 Spiegeln vertikal
  749.         6.4 Spiegeln diagonal ( transponieren )
  750.         6.5 Vergrößern
  751.         6.6 Verkleinern
  752.  
  753.  
  754. -6.1 Lupe
  755.  ¯¯¯¯¯¯¯¯
  756. Wie Sie sicher bereits festgestellt haben, ist MultiLay ein sogenanntes Pixel-
  757. orientiertes Layoutprogramm. Bei einem solchen Programm darf natürlich eine
  758. Möglichkeit zur genaueren Untersuchung von Ausschnitten nicht fehlen. Hierzu
  759. dient dieser Menüeintrag.
  760.  
  761. Nach Aktivierung des Menüeintrages befinden Sie sich im Lupenbewegungsmodus. In
  762. diesem Modus können Sie den Lupenausschnitt, den es zu vergrößern gilt, mit dem
  763. Mauszeiger verschieben. Den Bildschirmausschnitt können Sie wie gewöhnlich mit
  764. den Kursortasten auf der Arbeitsfläche hin- und herbewegen.
  765.  
  766. Im Lupenbewegungsmodus sind folgende Kommandos verfügbar:
  767.  
  768.         Mausbewegung            : Bewegen des Lupenausschnittes.
  769.         Linke Maustaste         : Eintritt in den Lupeneditiermodus.
  770.         Beide Maustasten        : Zurück zum Hauptmenü.
  771.         Kursor-Tasten           : Bewegen des Bildschirmausschnittes.
  772.         Space                   : Umschalten Bauteileseite  _  Lötseite.
  773.         Esc                     : Mehrlagenmodus ein/aus.
  774.         Backspace               : Farbumschaltung.
  775.  
  776. Durch betätigen der Linken Maustaste gelangen Sie in den Lupeneditiermodus. In
  777. diesem Modus ist Ihnen die Möglichkeit gegeben, einzelne Punkte nach belieben
  778. zu setzen und zu löschen. Dabei sind Ihnen grundsätzlich zwei Möglichkeiten ge-
  779. geben. Die erste Möglichkeit besteht darin, das Editieren mit dem Mauszeiger
  780. vorzunehmen. Die zweite Möglichkeit bewährt sich vor allem dann, wenn sich Ihr
  781. kleines Arbeitstier, die Maus, manchmal nicht ganz so bewegt, wie Sie es wün-
  782. schen. Es handelt sich hierbei um das Editieren der Lupe mit einem über die
  783. Tastatur steuerbaren Kursor.
  784.  
  785. Es folgen die Kommandos zur Steuerung des Lupeneditors:
  786.  
  787.         Linke Maustaste         : Innerhalb der Lupe Punkte setzen.
  788.                                   Außerhalb der Lupe erfolgt eine dynamische
  789.                                   Bewegung des Lupenausschnittes, in die ent-
  790.                                   sprechende Richtung.
  791.         Rechte Maustaste        : Punkte löschen.
  792.         Beide Maustasten        : Durch kurze Betätigung gelangen Sie in den
  793.                                   Lupenbewegungsmodus. Bei längerer Betätigung
  794.                                   kehren Sie zurück zum Hauptmenü.
  795.         Kursor-Tasten           : Bewegen des Lupenkursors. Stößt der Kursor an
  796.                                   den Rand der Lupe, so erfolgt eine automati-
  797.                                   sche Bewegung des Lupenausschnittes.
  798.         Space                   : Umschalten eines Punktes an der aktuellen Kur-
  799.                                   sorposition.
  800.         Shift-Links             : Linie ziehen.
  801.            + Kursor-Taste
  802.         Shift_Rechts            : Linie löschen.
  803.            + Kursor-Taste
  804.  
  805. Für welche der beiden Möglichkeiten Sie sich entscheiden, hängt von den Gegeben-
  806. heiten und Ihrer Bevorzugung ab.
  807.  
  808.  
  809. -6.2 Spiegeln horizontal
  810.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  811. Ein mit Hilfe der Gummibandbox markierter Bildschirmbereich wird an der horizon-
  812. talen Achse gespiegelt.
  813.  
  814.  
  815. -6.3 Spiegeln vertikal
  816.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  817. Analog zum vorherigen Menüeintrag kann mit dieser Funktion an der vertikalen
  818. Achse gespiegelt werden.
  819.  
  820.  
  821. -6.4 Spiegeln diagonal
  822.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  823. Diese Funktion ermöglicht es, Bildschirmausschnitte an der diagonalen Achse zu
  824. spiegeln (transponieren). Beim Transponieren werden Höhe und Breite des Aus-
  825. schnittes vertauscht. Deshalb wird der markierte Bildschirmausschnitt zunächst
  826. vom Bildschirm entfernt, transponiert und kann dann erneut plaziert werden.
  827.  
  828.  
  829. -6.5 Vergrößern
  830.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  831. Ein mit dem Gummiband markierter Bildschirmausschnitt wird in X- und Y-Richtung
  832. um den Faktor 2 gestreckt. Anschließend kann er an beliebiger Stelle plaziert
  833. werden.
  834.  
  835.  
  836. -6.6 Verkleinern
  837.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  838. Analog zur vorhergegangenen Funktion wird hier ein Ausschnitt in X- und Y-Rich-
  839. tung um den Faktor 2 gestaucht. Auch hier kann das Resultat an beliebiger Stel-
  840. le plaziert werden.
  841.  
  842.  
  843. WICHTIG:    Beim Plazieren der Ausschnitte in den letzten drei Funktionen stehen
  844.             Ihnen sämtliche Kommandos wie bei 'Block plazieren' zur Verfügung
  845.             (siehe Teil II 5.3 Block plazieren).
  846.  
  847.  
  848.  
  849. TO BE CONTINUED ...
  850. (next century)
  851.